Papá, papá, ya me he sacado el carné de conducir. ¿Recuerdas que dijiste que me comprarías un cvoche de segunda mano? Ya sé cual quiero. No veas como me costó sacarme el S+
Desde Zona fandom escriben este interesante artículo sobre como entrar en el mundo "friki".
En él se comenta que hay tres formas de serlo. La Dificil, el friki solo ante el vicio. La Normal, mediante un maestro. La Fácil, por la moda.
Finalmente habla de que no se debería despreciar a los novatos por seguir la moda, ya que, pasados los años, elegirá marcharse o quedarse en la "tribu".
Me ha hecho reflexionar un poco, ya que a veces he sido algo elitista en este tema, despreciando a los que no conocían a Los Grandes Maestros ni Los Clásicos. Pero por otro lado, ellos son legión y son o serán los que porten la antorcha y los que mantengan "el mundillo".
Sólo puedo esperar a que maduren para amar el Arte Secuencial y sean enseñados correctamente.
Yo por mi parte, y os animo a todos a seguir el ejemplo, intentar encontrar a esos Aprendices y mostrarles las mayores maravillas. Compartamos nuestras bibliotecas con el resto del mundo.
Hace un par de años, me sorprendio cuando fui a Barcenlona a ver la carrera de Formula 1, encontrarme sin querer con la tienda de MUJI que hay, la unica que había en España. Según me han comentado MUJI ha abierto una en Madrid, en la calle fuencarral, 36-38. Después de mirar por internet, parece que lleva desde 2007, yo no soy asiduo de ir de tiendas por Fuencarral, pero yo no la había visto antes. En cualquier caso, recomiendo que vayais a echar un vistazo, el diseño general de esta tienda es maravilloso, y tienen de todo. Web MUJI
Hace tiempo que tenía pendiente hacer este post, así que...
Según Keto, Plamo es el acortamiento de PlasticModel, así como Mecha lo es de Mechanical.
Para empezar usé una maqueta First Grade (con bastante detalle, pero necesita pintura a espuertas, aunque será más gratificante), que me costó menos de 5$, un cutter y un alicate de los chinos, y una cámara regulera que tengo por ahí. Para muestra de la cantidad de detalle y articulaciones que pueden tener algunas maquetas de 15$ a 40$, os pongo esto (no me peguéis, porfa...)
Las que veis en el vídeo supongo que serán unas High Grade (de 10 a 30$), que tienen alto detalle, articulaciones y accesorios y no suelen necesitar pintura, sino algún retoquecillo y no perder la paciencia con las pegatinas.Suelen medir unos 10 a 20 cm y se diferencian de las Master Grade más caras en que no tienen tantas piezas y las MG suelen ser "rellenas" con las piezas que no se ven y todo...
*Empiezo eligiendo una figura pequeñita y barata, uno de mis modelos favoritos, el ZakuII. Eh... imaginad que se ve bien ¿vale?
*La sitúo en una mesa despejada, ya que a veces saltan las piezas y pongo una revista clara debajo, abierta, para poder usar el cutter sin piedad.
*Ojeo las instrucciones, suelen empezar por la parte de las piernas, luego los brazos y después la cadera, el torso y los accesorios.
*Haced una prueba con los alicates en la matriz, donde van las piezas para comprobar su dureza y demás, porque será un buen amigo o un cabrón destroza-ejércitos. No hay que apurar demasiado el corte, para eso usaremos el cutter o limas. *Después de recortar y pulir las piezas, mirando atentamente las instrucciones, las voy ensamblando. Yo me creo muy listo y en lugar de seguir el orden exacto, me gusta ir viendo como se monta, así que después de las piernas hago la cadera. Voy a terminar hasta las narices de las pizquitas de plástico que quito de las rebabas, o puedo simplemente pasar la página de la revista y ya...
*Tras montar todas las piezas y comprobar que están bien y arreglar un error en la cadera (la articulación la puse al revés, con lo que tendría andares sexis, pero sería bastante inestable), decido que todo verde se ve FEO DE COJONES, así que decido desmontarla. Por el camino estoy varias veces a punto de destrozar al pobre robotillo, así que me lo anoto para la próxima, dejarme uñas o usar un destornillador plano... *Aunque he montado parte de los accesorios, aún me quedan algunos otros, así que termino de montar el rifle y guardo las piezas para cuando compre imprimación para darle pintura sin destrozarla. Guardo varios trozos de las matrices para probar como agarra la pintura y descubro que el brillo de uñas no es buena idea. Quizá el barniz, alkil o algo así después... *Creo que usaré imprimación negra y un rojo claro para pintarlo. Una acrílica (basada en agua) que en Warhammer da buen resultado y con la base negra se oscurecerá y no será tan feote, además de ahorrarme el tener que usar mi inexistente pulso para cubir las articulaciones. Espero hacer un buen intento de Zaku de CharAznable... (Este es el esquema de color) ¿Que carné se necesita para pilotar uno de tamaño real(unos 20m)? Ah! Sería algo así pilotarlo :D
La semana pasada me llegó directamente de Japón el Ryu ga Gotoku Kenzan!, que en vista que allí ya esta en linea Platinum, y que SEGA pasa como de la mierda de nosotros, decidí que ya era hora de disfrutar de este juego. El juego viene integro en Japones, integro de verdad, salvo el "press star button" todo lo demás están en Kanjis, y pensareis... ¿Entonces? ¿Que pasa que sabes Japonés?
Pues no, no se Japonés, lo estoy jugando gracias a una guía que hay en Gamefaqs. La guía es completisima, te guia y te dice en todo momento que tienes que hacer, una delicia, sin ella no lo hubiera importado nunca, y me hubiera perdido este grandisimo juego sobre Miyamoto Musashi.
Tras jugar a un juego que la verdad, tiene muy muy pocas oportunidades de salir siquiera en USA, me pregunté cuantos juegos interesantes, nos estamos perdiendo los Europeos. Aquí una lista rapida de lo que parecen a simple vista, buenos juegos, que es una pena que los usuarios del territorio PALeto nos perdamos. Luego se quejan de que si la PlayStation 3 no tiene catalogo o no se que gilipolleces.
X EDGE
Este RPG exclusivo de Playstation 3, reúne a personajes de diferentes juegos de empresas como Capcom, Namco-Bandai, Gust, Idea Factory o Nippon Ichi y, aún no siendo un super ventas, era muy esperada la salida del juego en USA por numerosos fans. Esperemos que con algo de suerte, podamos disfrutar en Europa del juego.
Después de escuchar multitudes de rumores acreditando de que Cross Edge (X-Edge) iba a salir finalmente en occidente, por fin un miembro de NIS America ha confirmado la web RPGGamer la salida del juego en USA para Marzo del 2009.
Tears to Tiara: Kakan no Daichi
RPG Tactico remake del ya aparecido en PC de 2005.Por supuesto que el estilo clásico de este tipo de juegos se respetará a rajatabla y será así que nos encontraremos con casillas, turnos y diferentes profesiones, como ser sanador, mago, guerrero y arquero entre otras. Por otra parte, la gente de Aquaplus, de forma conjunta con Studio 4º C, rediseñaron a los protagonistas e inventaron coloridas secuencias cinemáticas que amenizan de manera notable la historia.
Otros juegos: Agarest Senki, Mist of Chaos, Imabi Kisou, Boku no Natsuyasumi 3
GRANDISIMOvideo realizado por el usuario de MeristationHeinz2009, y es que en el foro oficial del Killzone 2, ya no saben que decir para intentar desprestigiar al que es ya, el juego con mejores graficos de consolas de nueva generación.
Retorcido y salvaje, lástima que V de Vergonzoso no actualice más a menudo...
Si dudas algo, fijo que está aqui, y si no, siempre tienes una frase para empezar bien el dia, en la mayor enciclopedia gratuida y virtual. (en español y más idiomas ^^)
Bonus: mi NSFW más que un imageboard (foro de imagenes, a grandes rasgos), es el bizarro 4 chan y su base de imagenes, Macrochan. Ya vereís poco a poco cual es vuestra sección favorita...
Vamos a por la quinta entrega de Amor insano por los Videojuegos. En esta entrada el prota no es un adulto loco jugador de Halo ni nada parecido, si no una niña muy pequeña que ya es todo pro en el tema de los videojuegos, si no mirad.
El señor Chang, puso en activo, lo que llamo el "Proyecto Tollina", que consiste mas o menos en esto:
Tras hablar con un amigo y darme permiso, hemos decidido emular su Proyecto Colleja para ponernos las pilas escribiendo.
El caso es que a partir de ahora, si no posteamos en 5 días, ninguno de nosotros, podréis darnos una "Tollina virtual" y con tres (poned el seudónimo para llevar la cuenta) Keto os hará un dibujo a lápiz de lo que queráis (es muy mañoso) o yo os haré una recopilación de imágenes del tema que prefiráis y lo subiré a Megaupload (unas 50 imágenes que seleccionaré y tal...)
Solo vale el primero en dar la tollina y se acumulan.
Que empiece en concurso
Y el primero que le toca es al señor Chang, como no, predicando con el ejemplo.
Aunque parece una marca de cervezas, en realidad es un bonito deportivo que alcanza los 400Km/h...
¿Y por qué aparece aquí? Porque será un coche más en el gran Turismo 5. Proper Graphics ha sido la empresa que ha diseñado y renderizado el coche con un resultado más que espetacular, tanto por dentro como por fuera. Para los morbosos del frikismo... este coche cuenta con 192.449 triangulos (el lowpoly para el juego claro... el modelo inicial tiene muchos más) y está realizado mediante Maya, 3ds Max + VRay y Photoshop. Como veis son programas bastante comunes.. así que si alguien se anima...
Esta imagen en particular ya está dentro del juego (en su pagina web hay imagenes con renders con más polígonos y imágenes del coche real)
Por aquí os dejo el enlace, también la de la página del coche real, por si alguien quiere hacer un pedido...